👉 導入判断で迷う方向け|価格レンジと採算目安まとめ

Unity VCSの消耗品コストはどれくらい?コンステレーション比較と採算への影響

2025年、日本眼科学会で発表されたアルコンの次世代手術装置「Unity™ VCS」。

本体性能に注目が集まりがちですが、実際の運用で差が出るのはむしろこちらです。

「消耗品の構成とコスト」


なぜ消耗品が重要なのか

装置本体は一度の投資ですが、
消耗品は使うたびにコストが積み上がる変動費です。

つまり、

  • 症例数が増えるほど影響が大きい
  • 想定とズレると利益を圧迫する

👉 採算を左右するのはむしろこっち


Unity VCSで変わった消耗品(全体像)

Unity VCSでは、従来のコンステレーションと比較して
パック化・統合・高機能化が進んでいます。


白内障手術関連

従来機種Unity VCS補足
PEAパックUNITY PEAパック必要物品が一体化
U/Sチップパック内包個別準備不要
ウルトラスリーブパック内包同上
トレイアームカバーパック内包同上

👉 準備はシンプルになるが、単価はパック依存に


硝子体手術関連

コンステレーションUnity VCS主な違い
トータルプラスパックDSパック30,000cpm対応
トレイアームカバーパック内包一体化
レーザープローブテトラスポット最大4発同時発射

👉 性能向上と引き換えに、コスト構造も変化


コンバインド手術(白内障+硝子体)

従来Unity VCS備考
コンバインドパックDSコンバインドパック同時手術対応
U/Sチップ内包
スリーブ内包
カバー類内包

👉 ミスは減るが、“1症例あたりコスト”は見えにくくなる


ここが盲点:消耗品コストは“見えにくくなる”

Unity VCSはパック化が進んだことで、

  • メーカー側で一定の最適化はされている一方で
  • 個別単価や内訳が見えにくい
  • 症例構成によるコスト変動を把握しづらい

という特徴があります。

👉 「なぜこのコストになるのか」が見えにくくなる


結果として、

  • 想定通りに収益が出ているのか
  • どこにコストが乗っているのか

が把握しづらくなるケースもあります。


▶ では、実際に採算は合うのか?

ここで重要になるのが、

  • 症例数
  • 手術構成(白内障 / 硝子体)
  • 消耗品コスト

を踏まえたトータルの採算判断です。


▶ 症例数ベースで簡易チェック

導入判断の入口として、
症例数からざっくり採算ラインを確認できるシミュレーターを用意しています。

Unity VCSは採算が合う?症例数ベースで導入ラインをシミュレーション

ただし、この時点ではまだ不十分です

実際の採算は、

  • 消耗品単価
  • 症例構成
  • 回転効率

によって大きく変わります。

👉 同じ件数でも黒字/赤字が分かれる


▶ 3,000万円の投資、消耗品まで織り込めていますか?

  • 本体価格だけで判断していないか
  • ランニングコストを過小評価していないか

ここを外すと、導入後に収益が伸びない原因になります。

詳細な採算シミュレーションはこちら

粗利と回収期間ベースで、
消耗品コストも含めた判断ができるシミュレーションをまとめています。

まとめ

Unity VCSは消耗品の面でも大きく進化しています。

  • パック化による効率化
  • 高性能機器への対応
  • 手技の標準化

一方で、

👉 コスト構造はむしろ複雑になっている


重要なのは、

「便利かどうか」ではなく「利益が残るかどうか」

その判断を、数字ベースで行うことが重要です。

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